玻璃板滑过
磨砂玻璃板滑入、盖住模糊的 Logo,停一下,再滑走留下清晰的 Logo。
实时循环 · 6 秒 · 1920×1080 · 24 fps
参数
| 参数 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
| wordmark | string | 产品名 |
| mark | {parts: [{d, fill?}], box?} | false | 标志的 SVG 路径(100 单位方框);不填就用品牌色的默认胶片标志 |
| markSize | px默认: 168 | 标志高度;字标是它的 0.72 倍 |
| line / cta | string | endCard:那一句话和按钮文字;按钮只写产品动作,例如「开始做片」 |
| x / y | px | 整组标志的中心 |
| ease | {"<move>": ease} | 重调任一具名动作(见本条的动作表):预设名("out-expo")、三次贝塞尔 [x1, y1, x2, y2]、{spring: [频率, 阻尼]} 或 {trapezoid: [加速, 减速]}。动作名或曲线写错会直接报错,绝不悄悄退回默认。参考片里量出来的动作(复刻工作台 measure/*.json,按帧号存)不用手工转换:MV.fitEase(doc, "x", {from: 133, to: 142}) 或 motion-fit <文件> --measure x --from 133 --to 142 --ease 直接得到曲线 |
| brand | hex默认: #6B5BFF | 网站的品牌色;组件由它推出强调色(在舞台上对比度 ≥ 3:1)、面板色和文字色 |
| stage | "dark" | "light"默认: "dark" | 组件所在的舞台:深色或浅色 |
| display | font stem默认: "Inter-Bold" | 标题字体;在调用里写出它的名字,运行时才会加载 |
| body | font stem默认: "Inter-Regular" | 界面 / 正文字体;在调用里写出它的名字,运行时才会加载 |
| start_ms | ms默认: 300 | 组件开始的时间,镜头内的毫秒数 |
| background | boolean默认: false | 画出舞台背景(关闭时透明,叠在镜头自己的背景上) |
| place | {x, y, w, h, z?} | 组件在镜头布局里的位置:把它 1920x1080 的构图缩放进这个舞台矩形(居中、保持比例);z 决定组件之间的前后。默认整个舞台 |
动作与缓动曲线
每个动作都有自己的缓动。用 ease: { "<动作>": <曲线> } 重调其中一个,可写曲线名或贝塞尔手柄。
| 动作 | 曲线 | 作用 |
|---|---|---|
| pane.in | out-quint | 磨砂玻璃从右侧滑入停在标志上 |
| pane.out | in-cubic | 玻璃向左滑走,露出清晰的标志 |
| spec.sweep | linear | 玻璃上的高光条扫过 |
本演示的取值
| variant | "glass" |
|---|---|
| wordmark | "LaunchReel" |
| brand | #6B5BFF |
| stage | dark |
<script src="/vendor/motion-vocab.js"></script>
MV.bind("s3", MV.logo(el, {"variant":"glass","wordmark":"LaunchReel","brand":"#6B5BFF","stage":"dark","display":"NotoSansSC-Bold","body":"NotoSansSC-Regular"}));在发布片里什么时候用
高级或安静的品牌;在渐变或照片背景上都好用。
为什么有效
玻璃板是有边缘和高光的实体,揭示有纵深,不靠全局发光。
不要和这些一起用
- 同一镜头再用别的模糊效果
- 与玻璃同色的纯色背景(玻璃会消失)
在片中的作用
自然时长
2.6–3.6 秒