描边转填充
文字轮廓以品牌色描出,然后填色从左侧灌满。
实时循环 · 6 秒 · 1920×1080 · 24 fps
参数
| 参数 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
| text (必填) | string | 标题文字;\n 换行 |
| accent | string | 标题里用品牌色画出的一个词 |
| size | "super" | "chapter" | "ui" | px默认: "super" | 字阶:super 144、chapter 64、ui 40(1080p 像素);过宽的行缩到 maxWidth |
| align | "center" | "left"默认: "center" | 对齐方式与锚点 |
| x / y / maxWidth | px | 锚点位置,以及一行最宽多少(默认 1600) |
| ease | {"<move>": ease} | 重调任一具名动作(见本条的动作表):预设名("out-expo")、三次贝塞尔 [x1, y1, x2, y2]、{spring: [频率, 阻尼]} 或 {trapezoid: [加速, 减速]}。动作名或曲线写错会直接报错,绝不悄悄退回默认。参考片里量出来的动作(复刻工作台 measure/*.json,按帧号存)不用手工转换:MV.fitEase(doc, "x", {from: 133, to: 142}) 或 motion-fit <文件> --measure x --from 133 --to 142 --ease 直接得到曲线 |
| brand | hex默认: #6B5BFF | 网站的品牌色;组件由它推出强调色(在舞台上对比度 ≥ 3:1)、面板色和文字色 |
| stage | "dark" | "light"默认: "dark" | 组件所在的舞台:深色或浅色 |
| display | font stem默认: "Inter-Bold" | 标题字体;在调用里写出它的名字,运行时才会加载 |
| body | font stem默认: "Inter-Regular" | 界面 / 正文字体;在调用里写出它的名字,运行时才会加载 |
| start_ms | ms默认: 300 | 组件开始的时间,镜头内的毫秒数 |
| background | boolean默认: false | 画出舞台背景(关闭时透明,叠在镜头自己的背景上) |
| place | {x, y, w, h, z?} | 组件在镜头布局里的位置:把它 1920x1080 的构图缩放进这个舞台矩形(居中、保持比例);z 决定组件之间的前后。默认整个舞台 |
动作与缓动曲线
每个动作都有自己的缓动。用 ease: { "<动作>": <曲线> } 重调其中一个,可写曲线名或贝塞尔手柄。
| 动作 | 曲线 | 作用 |
|---|---|---|
| stroke.draw | in-out-sine | 每行的描边沿字形画出来(1.1 s) |
| fill.flood | out-cubic | 描边之后填色从左到右漫进去 |
本演示的取值
| variant | "outline" |
|---|---|
| text | "一键成片" |
| size | 168 |
| brand | #E0563B |
| stage | light |
<script src="/vendor/motion-vocab.js"></script>
MV.bind("s3", MV.title(el, {"variant":"outline","text":"一键成片","size":168,"brand":"#E0563B","stage":"light","display":"NotoSansSC-Bold","body":"NotoSansSC-Regular"}));在发布片里什么时候用
产品名或一个词的想法,值得在完成前有一拍构建过程。
为什么有效
先描后填是设计过程的缩影:先有想法,再有实体。
不要和这些一起用
- 同一镜头再放第二个动态大标题
- 细字重(描边需要粗的展示字体)
在片中的作用
自然时长
2.6–3.8 秒