能量流链条
节点卡片弹出;脉冲沿连线前进,到达时点亮下一个节点;身后的脉冲一直流动。
实时循环 · 7 秒 · 1920×1080 · 24 fps
参数
| 参数 | 类型 | 作用 |
|---|---|---|
| text / radius / tilt | string / px / ratio | ring:点亮后环中央的一句话;环的半宽(560)和倾斜(0.34) |
| items / result | string[] / string | converge:3–6 个合到一起的部分,以及合成的结果 |
| nodes | [{label, icon?}] | flow:按顺序的 3–5 个节点,可选图标 |
| step_ms | ms | flow:节点到节点的间隔;converge:被挤压前的停留 |
| ease | {"<move>": ease} | 重调任一具名动作(见本条的动作表):预设名("out-expo")、三次贝塞尔 [x1, y1, x2, y2]、{spring: [频率, 阻尼]} 或 {trapezoid: [加速, 减速]}。动作名或曲线写错会直接报错,绝不悄悄退回默认。参考片里量出来的动作(复刻工作台 measure/*.json,按帧号存)不用手工转换:MV.fitEase(doc, "x", {from: 133, to: 142}) 或 motion-fit <文件> --measure x --from 133 --to 142 --ease 直接得到曲线 |
| camera | {focal?, x?, y?, z?} | 场景相机:平移 x / y、推进 z,可写数字或关键帧 [[毫秒, 值, 缓动?], ...];不同深度的物体移动量不同(真实视差)。焦距默认 1800 |
| brand | hex默认: #6B5BFF | 网站的品牌色;组件由它推出强调色(在舞台上对比度 ≥ 3:1)、面板色和文字色 |
| stage | "dark" | "light"默认: "dark" | 组件所在的舞台:深色或浅色 |
| display | font stem默认: "Inter-Bold" | 标题字体;在调用里写出它的名字,运行时才会加载 |
| body | font stem默认: "Inter-Regular" | 界面 / 正文字体;在调用里写出它的名字,运行时才会加载 |
| start_ms | ms默认: 300 | 组件开始的时间,镜头内的毫秒数 |
| background | boolean默认: false | 画出舞台背景(关闭时透明,叠在镜头自己的背景上) |
| place | {x, y, w, h, z?} | 组件在镜头布局里的位置:把它 1920x1080 的构图缩放进这个舞台矩形(居中、保持比例);z 决定组件之间的前后。默认整个舞台 |
动作与缓动曲线
每个动作都有自己的缓动。用 ease: { "<动作>": <曲线> } 重调其中一个,可写曲线名或贝塞尔手柄。
| 动作 | 曲线 | 作用 |
|---|---|---|
| card.pop | overshoot | 每张卡片弹出 |
| card.activate | {"spring":[2.2,0.7]} | 卡片激活时从 1.12 倍回稳 |
| wire.draw | out-cubic | 亮起的连线画向下一张卡 |
| pulse.ride | in-out-sine | 能量脉冲沿连线行进 |
| slam.drop | in-quad | 最后一张卡落地时从 1.5 倍砸下 |
| slam.settle | in-out-sine | 最后一张卡回到 1 倍 |
| goal.bloom | out-expo | 最后一张卡的光晕绽开 |
本演示的取值
| variant | "flow" |
|---|---|
| nodes | [{"label":"你的页面","icon":"page"},{"label":"脚本","icon":"chat"},{"label":"镜头","icon":"play"},{"label":"成片","icon":"check"}] |
| brand | #2F9E6E |
| stage | light |
<script src="/vendor/motion-vocab.js"></script>
MV.bind("s3", MV.energy(el, {"variant":"flow","nodes":[{"label":"你的页面","icon":"page"},{"label":"脚本","icon":"chat"},{"label":"镜头","icon":"play"},{"label":"成片","icon":"check"}],"brand":"#2F9E6E","stage":"light","display":"NotoSansSC-Bold","body":"NotoSansSC-Regular"}));在发布片里什么时候用
产品跑的一条流程:输入、步骤、输出。三到五个节点。
为什么有效
因果看得见:脉冲到达的那一刻下一步亮起,顺序不需要文字。
不要和这些一起用
- 分叉的流程(只能一条线)
- 超过五个节点
在片中的作用
自然时长
4.5–7.0 秒